﻿#pragma once
#define HARD_VESION
// 선택 아이템 테두리
extern bool g_SelRectVisible;

// 다중편집 여부
extern bool g_MultiEditMode;

// 커맨드 라인 실행
extern bool g_CMDLINEMode;

// 텍스트 아이템 폰트 사이즈
extern int g_FontSize;

// 바이너리로 저장여부
extern bool g_isBinSave;

// 애니메이션 1당 1파일
extern bool g_isSaveDividAni;
